1.比赛环境规范
1.1赛事服务器
(1)使用高性能定制服务器,采取最新架构,提供最优的游戏后台服务,支持多运营商入口,减少延时,极大提升游戏体验
(2)服务器独立集群,避免其他玩家干扰
(3)后台对服务器精细化监控,实时掌握专属服务器运行状态
1.2比赛账号
比赛账号由官方统1提供,此账号仅供选手在比赛中使用。
1.3赛事装备
官方将向俱乐部统1提供线上比赛所需装备,包括
1.3.1反做弊装备
高清摄像头*用于拍摄选手比赛状态与比赛环境
HUB/延迟线若干*为反做弊摄像推流提供支持
手机/摄像头支架*为选手摄屏摄手装备提供支持
1.3.2比赛装备
赛事手机
赛事手机(OPPORENOACE8G+256G,含配件),各俱乐部10台,因疫情致使没法集中参赛选手单独配送2台。
*选手制止在比赛用机上安装破解版客户端、安装修改器、虚拟机和开启手机Root权限。不管是不是使用,均视为做弊。
选手可使用赛事机原装手机壳,安装屏幕保护膜;制止使用防窥膜等影响摄屏摄手录相等反做弊需求的相干硬件。
有线网转接套件
官方将向每一个俱乐部提供6份有线网转接套件,每份套件包括TYPE-C转USB连接线1根及USB转网口连接线1根;
因疫情致使没法集中参赛选手单独配送。
赛事耳机
选手比赛用耳机由选手自备,必须为有线耳机,不得使用其他类型耳机装备,且经过官方赛前检查方可以使用。
1.4比赛区域
比赛区域定义:比赛区域为选手比赛时附近区域,包括全景推流画面可覆盖所有画面。
(1)比赛开始后,选手不得离开坐位和比赛区域,如需离开需征得裁判同意。
(2)比赛区域制止带入非比赛相干物品。
(3)所有可能需要的备用装备应提早放置在比赛区域内选手易获得的地方。
(4)俱乐部工作人员可以在比赛准备阶段出现在比赛区域,但是必须在比赛开始前离开,在比赛结束之前不得返回。
(5)比赛期间,除选手突发身体状态等缘由需现场人员协助解决的情况下,制止非比赛人员与选手进行接触或交换。
1.5比赛网络
选手可自行选用4G,WIFI,有线网络等网络连接方式进行比赛。
(1)官方建议选手采取更加稳定的有线网络连接方式进行比赛,并提供相应配套装备,规避无线干扰影响比赛。
(2)支持双网络加速(Wi-Fi+4G、有线+Wi-Fi同时使用),规避由于单路网络波动酿成的影响
(3)支持多运营商加速,同时接入2个运营商(如电信Wi-Fi+联通4G),优化因运营商网络波动带来的卡顿
(4)支持网络监控,方便训练赛后优化网络。
1.6选手网络保障措施
(1)提供测试工具摹拟游戏收发包,测试各项网络指标是不是达标
(2)提早提供赛事装备和实际比赛网络进行摹拟对局测试,给俱乐部预留充分的网络优化时间
(3)针对网络技术问题进行专业技术指点
(4)开赛前官方将要求俱乐部采取赛事机和实际比赛网络进行训练赛,根据俱乐部反馈对俱乐部的网络采取及设置提出相干优化建议。
2.比赛履行
为确保公正,PEL线上赛部份,官方将对每一个队伍进行1对1线上执裁,选手与俱乐部应保持在线并全程听从裁判的指挥,做好相应比赛工作。
2.1语音录制
选手需通过官方指定的语音软件进行沟通,裁判将进行全程监听,选手所有问题应通过语音软件及时上报裁判。
裁判将对照赛期间选手语音进行录制存档。
2.2比赛区域全景推流
俱乐部需对选手所在比赛区域进行实时推流,视频需包括比赛区域环境音,俱乐部不得以静音情势进行画面推流。录制画面内最少要包括选手上半身和手机装备。
裁判将对照赛期间俱乐部比赛区域画面进行录制存档。
2.3选手操作画面录制
俱乐部需对选手所有比赛时的手部画面与屏幕画面进行录制,并于赛后统1提交至官方。
2.4赛前线上签到与装备调试
2.4.1赛前准备
1)选手就位:
选手需在赛前60分钟进入指定语音频道签到,同时开启比赛区域全景视频推流,确认签到后裁判将会进行视频通话,核对选手、身份证、选手上场名单1致后,允许比赛。全景视频推流开启后不得以任何理由关闭直至比赛结束。
2)画面装备检查:
签到终了后裁判确认选手操作画面录制装备按要求架设终了,比赛区域全景推流画面清晰流畅。同时俱乐部需按要求展现比赛区域内环境,确认符合比赛要求。
如调试期间遇到装备或网络故障需及时跟裁判进行汇报。
3)赛事装备检查:
裁判于赛前45分钟对参赛选手装备进行检查,此时选手需要向裁判展现装备,展现装备的顺序顺次为:比赛手机编号及序列号、手机软件列表及后台、比赛服账号。
4)赛前准备:
在全部检查完成后,选手需提早15分钟,依照规定的战队坐次进入比赛房间,同时开始选手操作画面录制,等待比赛开始
2.4.2场间休息
1)离座申请:场间选手如需离座(如上卫生间),需得到裁判批准才可离开坐位;同时把所有装备归到指定位置(视频画面里显示全部参赛装备)后方可离座。离座时间不能超过5分钟,比赛开始前,选手必须回到坐位。
2)准时进房:选手需在上场比赛结束后5min内,根据裁判指令进入下1场比赛房间指定位置并等待比赛开始。
3.参赛选手规范
3.1形象
参赛选手需要面容及头发干净、整洁,不得带夸大饰品。比赛开始前需服从赛事方要求进行配合调剂。
3.2身份
线上赛开始前,裁判将通过视频情势对参赛选手身份进行核对,选手需展现有效身份证明。
若比赛期间选手离开比赛区域,选手回归后裁判有权进行2次身份验证。
3.3着装
队伍成员在正式比赛期间须依照规定穿着队伍当赛季队服(包括内衫、运动服、外套和长裤)。由于线上赛的情况,致使选手没法穿着队服,选手需穿着规整的上镜服装(制止穿着睡衣、拖鞋等)参与赛事。
4.补偿分和重赛机制
*注补偿分和重赛机制在上赛季的基础上针对线上赛的规则进行了调剂。
4.1规则判定机构与根据
(1)线上裁判
a.游戏OB画面*判断战队游戏内情势
b.战队语音内容*判断战队有没有主动掉线意图
c.选手操作录屏*判断战队有没有主动掉线实际操作
(2)腾讯线上仲裁系统
a.游戏replay
b.选手掉线记录
c.背规软件记录
*根据系统数据化内容进行综合判断
4.2明确可补偿情况
4.2.1线上可补分情况:
针对有人员掉线/没法重连致使淘汰,且比赛未重开的情况下,根据掉线人数与本场发挥给予队伍1定补偿分。(受网络/服务器波动致使选手没法进行操作的情况视为掉线)
*选手出现因服务器/网络波动致使被淘汰的情况时,需及时上报裁判,裁判将根据监察情况(裁判将根据游戏OB画面、战队语音内容及赛后录相)作出判决。
选手对判决内容存疑的,应在当场比赛的24h内提出仲裁申请,并由腾讯线上仲裁系统作出终究判决,选手不得再有异议。
4.2.2补偿分计算方式:
(1)根据掉线选手未掉线的正常回合的平均淘汰*1(未掉线回合选手平均淘汰为2.5时,加分为4舍5入算3分)平均淘汰计算方式为将小数点后1位进行4舍5入。
(2)同1选手1天内掉线两次的情况.掉线选手当日正常比赛的平均淘汰*2(举例:1.2(平均淘汰)*2(分数)=2.4分,掉线回合,加分为4舍5入算2分),平均淘汰计算方式为将小数点后1位进行4舍5入。
(3)当计算出来的补偿分数小于1分时,最低按1分计算。
(4)每队每天可以取得的最多补偿积分是1局第1的排名分减去第2的排名分(即3分),但是当同1队在当天的比赛掉线且没法重连的次数到达≥3次则可取得最多补偿分*2。
4.3.重赛规则
为保证对战公平性,保证所有选手都能进入比赛才算比赛开始
4.3.1全部选手重赛
(1)在比赛开始前,只有所有选手都进入飞机时,比赛才算正式开始,只要有1人未能进入飞机,则将进行重赛。
(2)在飞机舱门打开后1分钟内,若因非人为因素有≥3人受掉线影响且没法重连的情况时,判定比赛重赛。
*裁判将立刻通过选手操作录相对选手掉线情况进行核实,若非人为因素故意掉线,判定重赛,否则不予重赛。
(3)比赛地图参数设置毛病,将进行重赛。
4.3.2部份选手重赛
(1)在游戏进行进程中,当场上队伍≥8队时,出现≥5支队伍且每一个队伍有超过50%的选手在同1时间内遭到网络波动、服务器缘由或严重BUG致使大面积掉线且没法重连,则判定该场比赛重赛;若同1时间内影响队伍不足5支,则视为选手提早离开比赛。
(2)在突发情况前被淘汰的队伍,不予以重连进行比赛,已产生的淘汰与队伍排名将进行积分结算。
4.3.3线上不可重赛情况
场上队伍剩下≤8支队伍时出现同时掉线且没法重连情况,不予以重赛。已产生的淘汰分及排名分正常计算,仍存活队伍可取得特殊补偿分。
非上陈述明的线下可重赛情况出现,均判定不可重赛。
特殊补偿计算公式:
5.极端情况及处理办法
5.1比赛场地因素
1)比赛突发停电/停网:比赛进程中,若部份俱乐部出现突发停电/停网致使没法继续比赛的,官方将根据具体情况判定俱乐部能否继续参赛;同时将根据赛事规则,宣布赛事重赛或对受影响选手进行分数补偿。
2)赛中不可抗力因素:比赛进程中若出现地震、海啸等极端不可抗力情况致使比赛没法继续,官方将斟酌延期比赛。
5.2参赛人员因素
(1)每周参赛名单提交后,上场选手赛前出现疑似疫情状态:俱乐部需及时告知官方并提交凭证(包括其实不仅于3甲医院证明等),经官方审核后可进行人员更换。
(2)若因政策因素队伍需要整体隔离视察,没法参赛的,官方将进行评估是不是延期比赛。
5.3其他因素
1)装备故障:在比赛进程中出现包括其实不仅限于比赛装备、反做弊装备故障的,需及时告知裁判,并求助修复/更换备用装备;选手若在此进程中淘汰,裁判将根据赛事规则,宣布赛事重赛或对受影响选手进行分数补偿。
2)其他因素:未在此措施中提及因素,官方将根据实际情况作出决定。